VIRTUAL REALITY SCHOOL 虚拟现实学院

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专业设置

数字媒体技术


1.培养目标面向媒体技术、影视特效技术与虚拟现实、增强现实行业发展需要,培养具有扎实理论基础、较强应用能力、明显专业特长、良好职业素养,能在媒体技术、影视特效技术设计、研发、制作和管理等岗位,胜任媒体技术、影视特效技术、虚拟现实、增强现实技术等工作的中、高层次应用型专门人才。

2.培养方向:本专业注重学生个性发展,实行“低年级定专业,高年级选职业”培养模式,分2个培养方向,在第3学期进行分流培养。下设动画开发技术方向、游戏开发技术方向、虚拟现实技术方向和增强现实技术方向。

3.主干课程:计算机理论基础、多媒体信息处理技术、C++程序设计、数据结构、数据库应用技术、算法设计与分析、动画插件技术基础(MAYA)、插件开发技术基础、插件开发技术进阶、三维动画脚本语言、虚拟现实动画技术、VR电影技术、动画插件与插件开发、游戏引擎技术基础、后期软件脚本语言、后期软件脚本语言、视效软件及插件开发。